Guia completo: A matemática dos jogos Gacha (Soft Pity, Hard Pity e 50/50)
Jogos como Genshin Impact, Honkai: Star Rail e Zenless Zone Zero utilizam sistemas pseudo-aleatórios com misericórdia (Pity System) para controlar a distribuição de personagens 5 estrelas.
1. Soft Pity vs Hard Pity
- Taxa Base: 0.6% por tiro do tiro 1 ao 73.
- Soft Pity (Tiro 74 ao 89): A probabilidade salta cerca de +6% a cada tiro consecutivo. Mais de 95% dos jogadores tiram o 5 estrelas entre os tiros 76 e 82.
- Hard Pity (Tiro 90): 100% garantido.
2. O Sistema do 50/50
Se o seu último 5 estrelas não foi o personagem do banner promocional, o próximo é 100% garantido de ser o destaque. Para garantir um personagem sem depender de sorte, são necessários no máximo 160 a 180 tiros.
Como usar esta ferramenta
- Informe os parâmetros e valores desejados nos campos de entrada.
- Selecione o modo ou preset de cálculo adequado ao seu caso.
- Confira o resultado instantâneo exibido nos cartões de métricas e gráficos.
Perguntas Frequentes (FAQ)
- Como os cálculos são realizados?
- Os cálculos utilizam fórmulas científicas, tabelas normativas e modelos matemáticos padronizados aplicados em tempo real no seu navegador.
- A ferramenta é 100% gratuita?
- Sim, totalmente gratuita, ilimitada e sem necessidade de cadastro ou instalação.
